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Attack Type

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Archetype

Traits

Cannot be healed by allies; Attacks deal AoE damage; Recovers {value} HP for every enemy hit during attacks, up to Block count
value = 50

Operator Description

驻外干员海沫,她比看上去的要更好斗。

Operator Quote

海的女儿,选择了拒绝大海。

Obtain Approach

Activity Acquisition
The Operator is acquired by completing specific activities (in-game Events).
Headhunting: No Recruitment: No
Release Date (CN) 9/27/2022
Release Date (Global) N/A

Potentials

Potential Item

海沫的信物 一只洁白的贝螺。在寂静的夜晚将它捧起,靠在耳边,似乎能听到悠远的离歌。

Talent

Every hit against an enemy recovers 18 elemental damage to self (up to Block Count)
Info
Every hit against an enemy recovers 23(+5) elemental damage to self (up to Block Count)
Info
Every hit against an enemy recovers 30 elemental damage to self (up to Block Count)
Info
Every hit against an enemy recovers 35(+5) elemental damage to self (up to Block Count)
Info
In [Mizuki and the Caerula Arbor], Attack Speed +10 and Block Count +1
Info
In [Mizuki and the Caerula Arbor], Attack Speed +25 and Block Count +1
Info
Talents from Module Upgrades

Stats

Level:
HP
ATK
DEF
Arts Resist
0
Redeploy Time
70
DP Cost
19
Block
1
Attack Interval
1.3

Skills

SP Cost:
4
4
4
3
3
3
3
3
3
2
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Skill Effect
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 105% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 110% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 115% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 120% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 125% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 130% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 135% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 145% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 155% damage
The next attack deals 2 hits, with each hit dealing 165% damage
Detailed Skill Info
atk_scale (Attack Scale) 1.05
atk_scale (Attack Scale) 1.1
atk_scale (Attack Scale) 1.15
atk_scale (Attack Scale) 1.2
atk_scale (Attack Scale) 1.25
atk_scale (Attack Scale) 1.3
atk_scale (Attack Scale) 1.35
atk_scale (Attack Scale) 1.45
atk_scale (Attack Scale) 1.55
atk_scale (Attack Scale) 1.65
SP Cost:
40
39
38
37
36
35
34
32
31
30
Initial SP:
10
10
10
12
12
12
14
16
18
20
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
Skill Effect
ATK +30% and gain 40% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 5% Max HP
ATK +33% and gain 40% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 5% Max HP
ATK +36% and gain 40% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 5% Max HP
ATK +40% and gain 45% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 6% Max HP
ATK +43% and gain 45% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 6% Max HP
ATK +46% and gain 45% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 6% Max HP
ATK +50% and gain 50% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 7% Max HP
ATK +53% and gain 53% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 8% Max HP
ATK +56% and gain 56% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 9% Max HP
ATK +60% and gain 60% Physical Evasion. When enemies are defeated within Attack Range, recover 10% Max HP
Detailed Skill Info
atk 0.3
prob 0.4
hp_ratio 0.05
atk 0.33
prob 0.4
hp_ratio 0.05
atk 0.36
prob 0.4
hp_ratio 0.05
atk 0.4
prob 0.45
hp_ratio 0.06
atk 0.43
prob 0.45
hp_ratio 0.06
atk 0.46
prob 0.45
hp_ratio 0.06
atk 0.5
prob 0.5
hp_ratio 0.07
atk 0.53
prob 0.53
hp_ratio 0.08
atk 0.56
prob 0.56
hp_ratio 0.09
atk 0.6
prob 0.6
hp_ratio 0.1

RIIC Base Skills

(意识兼容)
Room Type:
Factory
When stationed at a Factory, all Rhine Technology and Pinus Sylvestris-type skills in the Craft Station are also treated as Standardization-type skills
(莱茵科技·α)
Room Type:
Factory
When this Operator is assigned to a Factory, productivity +25%

Operator Overview

Translation Credits: Jetroyz

Illustrator: Horin

CV: Oshita Natsumi

------------------------------------------------

Highmore is a 5★ Guard [Reaper] whose kit is a mix of damage and survival/self recovery.  She gets a bonus Talent in the [Mizuki and Carula Arbor] IS event

Talents and Skills

ArchetypeGuard [Reaper]

Trait: Cannot be healed by allies; Attacks deal AoE damage; Recovers HP for every enemy hit during attacks, up to Block count

Talent: On hit, recovers Elemental damage

Talent 2:In [Mizuki and Caerula Arbor], increase Attack Speed and Block count

Skill 1: The next attack deals 2 hits, with each hit dealing a certain amount of ATK

Skill 2: During skill duration, gain +ATK%, physical dodge%. When an enemy dies within attack range, recover HP based on max HP%

Operator Featured Articles

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x7
3 ➝ 4
Lv1
x6
x3
4 ➝ 5
Lv1
x6
x4
5 ➝ 6
Lv1
x6
x3
6 ➝ 7
Lv1
x6
x3
x2
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x4
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x3
2
Lv1 8h
x5
x3
x2
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x4

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x7
x3
x120000
x3
x9
x13

Overall Elite Cost

Total Cost

Operator Profile

Artist Horin
CV 大下菜摘
CV (CN) 许潇文
Gender Female
Place of Birth 伊比利亚
Birthday 8月23日
Race Ægir
Height 156cm
Combat Experience
没有战斗经验
Infection Status 参照医学检测报告,确认为非感染者。
Nation
Physical Strength Excellent
Mobility Standard
Physiological Endurance Outstanding
Tactical Planning Normal
Combat Skill Standard
Originium Adaptability Flawed

Profile

海沫,在某次针对伊比利亚地区的行动中受到波及,作为伤员被带回本舰施行救治。
经考察并结合测试结果,批准其成为外勤干员,于伊比利亚地区周边支援各项任务。

Clinical Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员海沫没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.08u/L
干员海沫甚少接触源石。

就这些了,你还想知道什么呢?手臂和武器上的海嗣增生组织?这个就超出我知识范畴了,我只是个连恐鱼究竟是什么都不知道的医生,不如去请教懂行的生物学家试试?

Archive File 1

Increase Trust to 50.
我还记得,当海沫第一次出现在罗德岛本舰的时候,我们有多手忙脚乱。
当时在场的同事应该也都还印象深刻吧。那会阿戈尔的几名猎人刚好前脚回了趟本舰报完信才走不久,郁金香和水月他们就给我们送这么个大礼来,凯尔希医生也还在跟伊比利亚协谈......
虽说总不能放着伤员不管,但毕竟也得为其他人员的安全负责。要不是阿米娅出面使用她的能力担保海沫跟那些骇人的生物并不一样,我们可真不知道该怎么处置才妥当啦。我还听说,后来为她动手术处理伤口和增生组织的时候,在技术层面上也挺难为医疗部的?
这都还不算完呢。术后,水月甚至提出我们是不是可以接纳海沫成为干员,让她有机会重新体验一下回到人群中的生活......别说把我们惊得下巴都快掉了,我打赌当时连阿米娅都一下没能掩饰住惊讶,旁边的郁金香也轻咳了一声,这场面可不多见。
至于我?你看,后来给她安排和记录测试结果的人正是我......不,我认为那不算是什么值得去回忆跟讨论的场面,尤其是测试她对仿生义体的破坏力那段。我建议真感兴趣的话还是自己去查录像,放过我吧。

Archive File 2

Increase Trust to 100.
海沫并不避讳她的个人信息,她很干脆地配合了我们的背调工作。
当提到双亲时,尽管她的语调仍旧保持着平淡而冷漠,我们还是能从其措辞与细微的表情中明显地感受到她的情绪。
和伊比利亚地区的许多阿戈尔人一样,发生在她身上的悲剧无需过多说明。无论是在她的童年时期就因阿戈尔人的身份被审判庭以调查之名带走,一去不回的父亲;还是在短暂的余生里因悲伤而逐渐失声,郁郁而终的母亲;他们的离去都在她的生命中刻下了不可弥合的创伤。
但意外的是,她的悔意与恨意似乎并不指向审判庭。海沫向我们控诉的,是镇民为自保而作出指控她父亲的伪证,是邻里散播她母亲的歌声会蛊惑人心的谣言,是对这一切无能为力却又始终无法释怀的她自己。
她将厌恨指向了人类的软弱而非仇恨,也正因如此,才会在如今陷入自责和失落吧。

Archive File 3

Increase Trust to 150.
当镇民们试图撬开门,带走母亲的遗体,叫嚣着、咒骂着、声称这场旱灾是她的诅咒,要用焚烧净化余毒时......
那时还是午后,太阳还没有落山。但透过窗户,我发誓,我看见了星光。星光构成了一副高大而神圣的人类身躯,而那些或湛蓝或皎洁的星星像是那位老人身上柔软的关节,又像舞动的孢子,而光芒联结成的线条就像他的血管。无数湿润而富有生机的细小个体和谐地聚集在一起,勾勒出人体的线条和轮廓。
当老人挥动起手臂,就像把人群啃去了一块一样。拂过之处不再有喧嚣,也没有伤痕或血迹。蠕动的星光们将暴力蚕食殆尽,徒留一片宁静。
当星光终于洒满了整个小镇的街道——这并没有花太多时间——主教爷爷就这么向我走来,他的身后蔓延着用星空与海洋共织成的活体地毯、或是披风、又或是别的什么。
宁静,美好,灿烂。啊,原来这才是,人类本应该真正拥有的面目吗......
我想要,加入这片星光。

Archive File 4

Increase Trust to 200.
【散落的手记】
孩子,你渴望从对自己的称呼开始做出改变,我不否定这一想法。但我试着交付于你的这个名字却并不是为了让你盲目地追逐更高,更广阔的一切。
人类是渺小的,渺小到甚至很难看清,自己只是无数浪花中的一粒微沫。
在人们的想象中,能在大城市自给自足的普通人所拥有的生活或许就已经足以代表所有人类。但在这个想象中,“人类”一词并不包含感染者,不包含挣扎在生存线上的贫民,不包含荒野之上居无定所的流浪者,不包含被定义为邪异的萨卡兹,也不包含我们阿戈尔人。在这巨大而狭隘的理想图景中,甚至并不包含人们赖以生存的土地与海洋,视作资源的动物与植物,只有人类自己和他们引以为傲的造物。
而所有的不合理之处皆是基于人类的软弱与贫瘠,不平等与不信任。只有在对进化的追求中,抛下一切怠惰与落后,粉碎所有隔阂与偏见,我们才能最终得见人类的价值。
海沫啊,我多么希望你能站得更高,去发现联结起这一切的终极手段,与通往这种未来的多样道路,而不仅仅是沉迷于任何一名先驱者的微光。

Promotion Record

Upgrade to Elite LV2.
海沫在一次返舰体检时忽然注意到,她此次参与的任务行动轨迹在某张战略规划地图上只是一根短短的线条。真要说起来,明明这也只是理所当然的事。
而这一次略有不同的是,她突然发现无数像这样的线条和密密麻麻的干员代号,仿佛编织出了一张星空的绘卷,将点与点、人和人都连接在一起。
为什么类似的东西见过这么多次,自己却从来没有为此留心过呢?呵,不知不觉间,你们已经逐渐在将人类赖以生存的家园,以更温柔的方式重新编织。
又或许,也可以是我们。

Voice Lines

Default
Appointed as Assistant 如果有连你都无力处理的事务,那我又能为你分担什么呢。
Talk 1 直到现在我还是会想起那场噩梦。我的生命被一种伟大的生态所否定......不,并非否定。它是要接纳一切,它比生命更加崇高......它让我因为生命的自私而感到羞愧。
Talk 2 我不想贬低医疗部的努力,但我想,生命是无法被当作疾病来“根治”的。我注定要作为半吊子的人和半吊子的恐鱼活下去,这是我为自己的愚蠢付出的代价。
Talk 3 你们那位特殊的“合作对象”,如今根本就是个单凭意愿,用生物机能模仿自己昔日形态的异族。你们应该比他本人更明白这点,却还是想从他身上寻求可能性?希望你们不会重蹈我的覆辙。
Talk after Promotion 1 驻留本舰期间的生活令人感到安心,甚至让我久违地产生一些类似家的意识......你不必担心,即便伊比利亚无法成为阿戈尔人的家,我也不会拒绝去那里依契约完成我该做的事。
Talk after Promotion 2 所有看似无偿的给予,都终将索取必须支付的代价,这是我学到的教训。而你们所做的一些事却像是要推翻它一样......我拭目以待。
Talk after Trust Increase 1 你好奇这是什么歌?只是小时候母亲教我的,当时我并没有多少兴趣,只是敷衍地跟着吐出几组音符。可失去她之后我才突然意识到......这些旋律竟然成了我为数不多还可以拥有的东西。
Talk after Trust Increase 2 无知的女孩以自己的歌声为代价,交换来的却只是一场如泡沫般迅速破灭的梦,听上去就像童话一样对不对。呵,这样愚蠢的女孩却还能在故事的结尾得救......听上去也像,童话一样。
Talk after Trust Increase 3 既然是你帮助我重拾了相信外物的勇气,那么我也希望你能够负责到底,指引愿意追随你的人们,去结束这一切不该降临在无辜者身上的灾厄,直到最后。不要让我失望。
Idle ......在你的梦里,是不是也会见到那些,从你生命中悄然离你而去的人。
Onboard 所以,你就是那个“博士”了。我想我没什么可对自己做介绍的。我能够站在这里,也就意味着你已经阅览并批复了所有,关于我的文件吧。
Watching Battle Record ......或许我不该像先前那样怀疑这些录像的价值。
Promotion 1 向不该染指和依赖的力量索求越多,就越是会深陷其中,直到连自己都被吞没。你不会不明白。
Promotion 2 你希望制造一个能够接纳我的空间,也希望我能够接纳身边的一切......?真是自大的想法。但我或许可以陪你见证,直到你放弃的那天。
Added to Squad 看来你我都已经得到许可,该出发了。
Appointed as Squad Leader 我会带去灭亡,而你才能带来胜利。
Depart 我们去收割那些不成熟的妄想和执念吧。
Begin Operation 我听到了潮水涨起的声响。
Selecting Operator 1 你有什么指示?
Selecting Operator 2 还没轮到我吗?
Deployment 1 听你的就行。
Deployment 2 我没有疑问。
In Battle 1 他们无从躲闪。
In Battle 2 他们无力抵挡。
In Battle 3 他们无法前进。
In Battle 4 他们无路可逃。
完成高难行动 你对身边事态的掌控力有时候会令我从本能上感到恐惧。是的,我认为你甚至能够做到让恐鱼理解何为恐惧。那么你是打算为此感到高兴吗?
3-star Result 敌人的浪潮已经平息了。如果没有别的任务,我该立刻动身去接受一遍“常规”检查了。
Sub 3-star Result 你心软了?这种程度的敌人难道也有让你姑息的价值吗?
Operation Failure 该走了,在下一个浪头将我们溺毙之前。
Assigned to Facility 这里也是你许诺我的一方容身之处吗。
Tap 来找我的吗?
Trust Tap 这里或许意外地,令人安心。
Title 明日方舟。
Greeting 我们还有一些时间,在潮水淹没脚下的土地之前。