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Position
Attack Type

Tags

Archetype

Traits

Restores the HP of allied units and recovers Elemental Damage by 50% of ATK (can recover Elemental Damage of unhurt allied units)
ep_heal_ratio = 0.5

Operator Description

个子小小的医生悉心擦拭着手里的水晶。

Operator Quote

“看它多漂亮啊。”他抬头对你说。

Obtain Approach

Headhunting
Operator can only be obtained through Headhunting (Gacha).
Headhunting: Yes Recruitment: No
Release Date (CN) 4/14/2022
Release Date (Global) N/A

Potentials

Potential Item

褐果的信物 由于种植不易,只是很小的一丛地底荧光蘑菇,但它代表着家乡。

Talent

When healing ground units, increase Elemental Damage recovery by 10%
Info
When healing ground units, increase Elemental Damage recovery by 13%(+3%)
Info
When healing ground units, increase Elemental Damage recovery by 20%
Info
When healing ground units, increase Elemental Damage recovery by 23%(+3%)
Info
Talents from Module Upgrades

Stats

Level:
HP
ATK
DEF
Arts Resist
10
Redeploy Time
70
DP Cost
12
Block
1
Attack Interval
2.85

Skills

SP Cost:
20
19
18
17
16
15
14
13
12
10
Initial SP:
0
0
0
4
4
4
6
6
6
8
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Skill Effect
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 150%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 160%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 170%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 200%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 210%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 220%
Can hold 1 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 250%
Can hold 2 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 270%
Can hold 2 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 280%
Can hold 2 charges
Immediately heal a target, with the Elemental Damage recovery of the heal increased to 300%
Can hold 2 charges
Detailed Skill Info
trait_scale 1.5
cnt 1
trait_scale 1.6
cnt 1
trait_scale 1.7
cnt 1
trait_scale 2
cnt 1
trait_scale 2.1
cnt 1
trait_scale 2.2
cnt 1
trait_scale 2.5
cnt 2
trait_scale 2.7
cnt 2
trait_scale 2.8
cnt 2
trait_scale 3
cnt 2
SP Cost:
90
88
86
82
80
78
74
72
72
70
Initial SP:
20
21
22
25
26
27
30
34
36
40
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
25 Seconds
25 Seconds
25 Seconds
30 Seconds
30 Seconds
30 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
Skill Effect
Reduce Attack Range, Attack Speed +80. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 105%
Reduce Attack Range, Attack Speed +80. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 110%
Reduce Attack Range, Attack Speed +80. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 115%
Reduce Attack Range, Attack Speed +90. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 120%
Reduce Attack Range, Attack Speed +90. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 120%
Reduce Attack Range, Attack Speed +90. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 130%
Reduce Attack Range, Attack Speed +100. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 135%
Reduce Attack Range, Attack Speed +110. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 140%
Reduce Attack Range, Attack Speed +110. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 145%
Reduce Attack Range, Attack Speed +130. When healing the same target consecutively, increase heal amount and Elemental Damage recovery to 150%
Skill Range
Detailed Skill Info
attack_speed 80
[email protected]_continuously_scale 1.05
attack_speed 80
[email protected]_continuously_scale 1.1
attack_speed 80
[email protected]_continuously_scale 1.15
attack_speed 90
[email protected]_continuously_scale 1.2
attack_speed 90
[email protected]_continuously_scale 1.2
attack_speed 90
[email protected]_continuously_scale 1.3
attack_speed 100
[email protected]_continuously_scale 1.35
attack_speed 110
[email protected]_continuously_scale 1.4
attack_speed 110
[email protected]_continuously_scale 1.45
attack_speed 130
[email protected]_continuously_scale 1.5

RIIC Base Skills

(标准化·α)
Room Type:
Factory
When this Operator is assigned to a Factory, productivity +15%
Geology α Lvl: 1
(地质学·α)
Room Type:
Factory
When this Operator is assigned to a Factory, Originium formula related productivity +30%

Operator Overview

Translation Credits: Jetroyz and Ada

"This is the first time we met each other, this is for you, an example box of ore i collected, Lapis lazuli, Turquoise, Plum tourmaline, Chalcedony.."

-------------

Another durin operator from underground!

Operator who meets him have a chance to get lovely small crystal he collected, don't worry about breaking them, he'll tell you how to take a good care of it.

Minerals have different aesthetic values ​​depending on each operator, but if it's in Chestnut hands, they'll have a different effects, when they're affected by Chestnut's wand, they'll create strange atmosphere that can mysteriously heal you when you're inside it.

-------------

Birthplace: Undisclosed

Race: Durin

Specialized: ore mining, geological survey

-------------

Chestnut is a 4★ Medic [Wandering] that focuses on single target healing and Elemental damage reduction.

Talents and Skills

ArchetypeMedic [Wandering]

Trait: Restores the HP of allied units and recovers Elemental Damage by 50% of ATK (can recover Elemental Damage of unhurt allied units)

Talent 1: When healing ground units, increase element damage recovery amount

Skill 1 Chestnut immediately performs a heal with increased element damage recovery amount. Can hold charges.

Skill 2: When skill is activated, reduce Attack Range and increase Attack Speed. When healing the same target continuously, increase heal amount and element damage recovery amount

First Impressions

Note: These are first impressions and based on conjecture since we don’t know the exact details. 

[Chestnut] will be a (first ever?) male Medic, and the first ever male Durin, and the first Durin we've had since Myrtle! He's also our first 4 Star Medic [Wandering], and his kit is very straightforward.  He provides single target healing and Elemental Damage reduction: consistent with S1 and burst with S2.  

[Chestnut] will represent a cheap-to-develop option for newer players to deal with Elemental Damage, or a low hope option in IS mode, but with 5 Star Honeyberry being easily accessible for purchase with red certs, it is unlikely [Chestnut] will see much mid--to-late game use.

Operator Featured Articles

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x2
2 ➝ 3
Lv1
x2
x4
3 ➝ 4
Lv1
x3
x2
4 ➝ 5
Lv1
x3
x2
5 ➝ 6
Lv1
x3
x2
6 ➝ 7
Lv1
x4
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x2
x1
x3
Lv1 16h
x4
x2
x2
Lv1 24h
x6
x2
x2
2
Lv1 8h
x2
x1
x4
Lv1 16h
x4
x2
x3
Lv1 24h
x6
x2
x2

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x15000
x3
x1
x1
x60000
x5
x20
x8

Overall Elite Cost

Total Cost

Operator Profile

Artist 树豚
CV Unknown
CV (CN) 安志
Gender Male
Place of Birth 未公开
Birthday 3月15日
Race Durin
Height 132cm
Combat Experience
没有战斗经验
Infection Status 参照医学检测报告,确认为非感染者。
Nation
Physical Strength Normal
Mobility Standard
Physiological Endurance Standard
Tactical Planning Standard
Combat Skill Normal
Originium Adaptability Standard

Profile

褐果,在杜林族时负责族中的地质勘探。性格沉静内敛,在来到地面上后选择成为一名医生,掌握着使用矿物进行疗愈的特殊技艺。

Clinical Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
来这里的杜林人果然还是太少了!下回多抓几个来测测看好了。

【血液源石结晶密度】0.12u/L
很健康!

Archive File 1

Increase Trust to 50.
个子小小的杜林男性,据本人说已经成年了,但和其他杜林人一样——从外表上根本看不出来。
褐果口中的杜林人通常使用各类晶矿灯来照明,而他从小就对这些散发出各色光芒的晶矿感兴趣,并希望自己也能亲手开采到这些美丽的石头。梦想永远都是一个人最佳的动力,即便杜林一族大部分都是生性活泼不喜拘束,但褐果为了实现这个儿时的小小愿望,一丝不苟地向族中的大人不断地学习有关矿石的知识。当他第一次用自己的手拨开污泥,让埋藏在土中的晶矿绽放光彩时,他兴奋地将这块矿石制成了一个小小的灯。即便这个小矿灯并不精致,也没有特殊的色彩,但它仍是褐果最心爱的一件物品。
一生都生活在地下,扩建地下城市这件事对于杜林一族是一件大事,他们需要提前勘察好目标地点的地质环境,判断此处是不是一个新的宜居的地方。教褐果地质知识的族中大人们已成为了褐果的老师,在这个职业观念并不明晰的地下,他们之间确立出一种由知识和热爱建起的紧密关系。每当城市需要扩建的时候,褐果和他的老师们会尽全力运用自己的知识和能力,将他们从这片家园中学到的知识再回报给家园。
褐果到地面上后转变了自己前进的方向,走上了医治他人的道路,虽然他的老师和朋友们有些无法理解为何他对于地上如此执着,但看着他沉默但坚持的样子,他们决定支持这个平时喜欢安静钻研自己爱好的少年。毕竟生活的方式有很多种,在不影响其他人的前提下,只要活得开心,又有谁对谁错呢。

他送我的时候说这个是杜林人特有的小矿石,真的好可爱哦。
——笔者留

Archive File 2

Increase Trust to 100.
当我们询问为什么没有继续研究矿物而成为了医疗干员,褐果讲诉了他过去的故事。杜林人需要和其他地方居住的族人们定时地进行经济往来,他们之间关系很是友好,极少发生规模较大的流血冲突,所以在褐果的眼中,“战争”是一个离他很遥远的东西。
一次偶发的天灾摧毁了褐果家园上方的地面,引发了一次规模较大的塌陷,摧毁了相当一部分的地下城市。虽然地上的情况不明,但地下的地质结构已被改变,褐果明白此时自己的家园需要他的帮助。他穿行在天灾导致的裂缝中,采集样本,收集矿物,记录着每一条有可能影响自己家园的数据。当他完成了所有的工作,已经是半年多后,族人在他和其他勘探者带回的数据帮助下重修了相当一部分铁轨和电梯,剩下的事情则需要靠时间和日复一日的努力来解决。看着这一切顺利的景象,褐果终于有时间可以去探寻他最开始的那个问题:“地面上究竟发生了什么?”
褐果小时候就爱听上过地面的大人讲地上的开阔风光,并对此深深入迷,甚至超过了喜爱地下的独特景致。褐果曾一日又一日地谋划着自己爬上地面的计划,虽然现实与他心中的想象有太多的不符,但他并没有把这些放在心上。忽略了勘察地质时遇到的能向上爬出地面的裂缝和那线湛蓝的天色,褐果专注于脚下的土地。
在如今这个情况下,褐果决定借此机会四处走走。搭乘着修复好的电梯,穿过层层暗沉但内容各异的地质截面,褐果第一次来到地面。他越走越远,除了勘测时他忽略的那线湛蓝,褐果在地面上见到了许多甚至那些从地面上回来的族人也没有见过的风景:深不见底的巨型峡谷、平静如镜的广阔湖泊、千奇百怪的风化岩石。但与美丽景色相反的,他第一次看到了地面上人们之间的流血斗争。在一切结束后,褐果向他们询问起原因,是一伙流窜的强盗在试图夺走这群农民刚收来的新穗,农民们奋起反抗。生长在和平换物的地下,他并不理解这些事情为何会发生,但褐果觉得自己应该做点什么,他举起了自己的法杖,向这些人伸出了援助之手。
虽然经过了族人的修复,家乡环境可以继续居住,但褐果已经决定留在地面上。他决定继续追随他小时候的梦想,何况这里还有更多的人需要他的帮助。

Archive File 3

Increase Trust to 150.
在加入罗德岛之后,褐果在治疗病人的道路上走得越来越远,他开始接下一个又一个的外勤任务,在一次次有意义和无意义的冲突之中担起自己的责任。大多数干员都很喜欢这位沉稳的医生,褐果也珍视大家的信赖,更加频繁、更加认真地投入到救治患者的工作中去。
但干员们和褐果本人都在繁重的任务中忽略了一点,那就是人除开工作,还应该及时地关注自己内心的反馈。褐果遇到了几乎每一位医生在从医过程中都会遇到的问题:单纯地成为一名医生,好像并不能做到什么。
当某天外勤小队做完一切撤退准备,清点人数时,发现褐果孤零零地站在一片泥泞的土地上。他并不回应干员们的呼喊,甚至有些报复性地胡乱将自己的源石技艺释放在空中。干员们意识到了问题。
回到本舰后,褐果向医疗部的干员们道出了自己的疑虑:如果只是疾病导致的伤痛,他相信只要自己能一直进步,再顽固的疑难杂症都有被攻克的那一天。 但是,来到地面上后他发现这里多的是互相争斗导致的伤者,他们的伤痛并不是疾病所带来的,而是更多更复杂的原因,他说不清楚。褐果是能医治他们,但他无法让那些复杂的原因不再出现。尤其是在罗德岛的工作中,他亲身接触到的丑陋争斗远比之前要多得多。
褐果不禁开始有些颓然。
看着这片美丽又陌生的大地,他有些思念自己的家乡。
罗德岛批准了他的请假申请。

Archive File 4

Increase Trust to 200.
褐果回到熟悉又陌生的地下,和族里好奇的孩子们讲述了他在地面上见识到的风物。他感觉自己回到了小时候——同样的场景,只是自己变成了那个回来的大人,但是他觉得现在的自己并不值得那些孩子羡慕。
在假期中,褐果在地下再次做起了老本行,勘察地质,挖掘晶矿,闲时去小时候常去的石瀑边和荧光蘑菇比比身高。他在这段节奏缓慢的生活里有了更多时间去思考:我最开始想做的事情是什么?我现在在为什么而苦恼?我为之苦恼的事情是可以靠自己的努力解决的吗?
正如他之前做的事是帮助族人勘测地质,天灾击中了家园他固然伤心,但他清楚自己无法消除天灾。那么作为医生救治人们也是一样,他需要知道自己无法阻止人们互相争斗,他也需要接受这一点。
褐果花了一个多月,慢慢地想清楚了这些事情,虽然他不清楚这算不算一种自我安慰的“假乐天精神”,但他现下也找不出更好的方法。不过,他认为自己不应该再为不能做到的事而继续伤心消沉下去了,他要回去再次投入工作,这样才能找到正确的处理方式。
当褐果再次回到罗德岛的时候,他明显坚定了许多。虽然心理上的裂痕在短时间内无法消除殆尽,但是能看到他重新迈出这一步,罗德岛的大家都为他感到开心。

晋升资料

Upgrade to Elite LV2.

Voice Lines

Default
Appointed as Assistant 唔,博士,书架上的文件有点乱呢。我之前家里有一个可以自动整理文件的桌面辅助器械,只需要把文件放进去它就会打包封好,看起来博士也很需要这种东西。
Talk 1 因为想要见识更多的景物所以选择走出来,这样的理由应该很常见吧?不过每当攀上一座高峰,或者潜入深邃的湖泊,我就会觉得自己的选择无比正确。
Talk 2 博士喜欢看开阔的风景吗?比如说在湖边,看着水面起起伏伏,天上一团一团的云飘来又散开,太阳慢慢地垂下来,在湖面上连成一片金色......我很喜欢这样的风景。
Talk 3 天灾?我们会行驶过天灾吗!我之前一直没能近距离看到过,这次一定不能再错过了!快让我过去——什么,舰桥的门关了?
Talk after Promotion 1 我的法杖能让矿物为伤者疗愈伤痛,有时随着矿物的不同,还会有其他特殊的功效。听起来不靠谱?博士,我很认真的!
Talk after Promotion 2 我救助过的人越来越多,这让我很有成就感。但是作为医生,我还是希望因为互相争斗而伤残的人能越来越少。
Talk after Trust Increase 1 博士见过荧光蘑菇吗?在我小时候经常去玩耍的石瀑边,长了很多这种蘑菇,有的甚至会长得比族里最高的人还高,在主城灯光照不到的地方,它们可以充当光源。
Talk after Trust Increase 2 我原本来地面上的原因很简单,勘测家乡附近的地质环境,再顺便见识一下地上风景。但是随着我越走越远,让我留在地面上的理由不仅仅是那些从未见过的景物,还有那些需要我去救助的人们。
Talk after Trust Increase 3 博士,人们为什么要互相争斗直至流血受伤呢?我能治好一个两个,甚至更多,但是如果人们心中的想法不改变,医生又能做到什么呢......
Idle ......桌子还是有点乱,我先来收拾一下吧。
Onboard Dr.{@nickname},初次见面,这个送给你。是我用搜集来的矿物做的标本箱,天青石、绿松石、梅花碧玺、玉髓......
Watching Battle Record 镜头是固定的呢,博士,这东西交给杜林干员是不是可以改造成能自动跟随对象的镜头?谁提的谁做?嗯......
Promotion 1 我都没想到......这么快就能晋升了吗?我会继续研究矿物的更多治疗方式的!
Promotion 2 为了实现自己的梦想而走出来,在这里也得到了认可,还能和医疗部的大家学习更多知识,我找到了一份好工作呢。
Added to Squad 过一会儿队伍里的大家就有可能因为战斗而受伤,心情有点微妙呢......
Appointed as Squad Leader 不喜欢战场只是我的个人情绪,作为队长,我会担起我的责任。
Depart 没有什么比大家的安全更重要,保护好自己!
Begin Operation 我们真的只能这样解决问题吗?
Selecting Operator 1 请指挥我。
Selecting Operator 2 我相信博士可以带我们走向胜利。
Deployment 1 我会带走你们的伤痛。
Deployment 2 放心把后背交给我吧。
In Battle 1 如果感到身体不适,请及时报告!
In Battle 2 作战时请不要勉强自己!
In Battle 3 感觉好点了吗?
In Battle 4 肌肉紧绷不利于治疗的进行,放松。
4-star Result 提前做的准备越多就能看到越好的风景,这是大家努力的成果。
3-star Result 现在正是看夕阳的好时机,我们去那边坐会儿吧。
Sub 3-star Result 现在的争斗是为了以后的安宁吗?......敌人和我们想法一样就好了。
Operation Failure 快走,我来保护你!
Assigned to Facility 这里的装修风格和我的家乡那里很不一样呢。
Tap 唔,谁呀?......是博士啊。
Trust Tap 我在做新的标本箱,博士要来看看吗?
Title 明日方舟。
Greeting 去甲板上吹吹风吗?