GamePress
Caster
Primal
Range
Range
Range
Position
Attack Type

Tags

Archetype

Traits

Attack deals Arts Damage, can inflict elemental damage

Operator Description

宝石鉴定师折光,对眼前的大部分东西没有兴趣。

Operator Quote

如果他中意什么东西,他会大方地告知您的,中意您本人的情况也一样。

Obtain Approach

Voucher Exchange
The Operator can be obtained through Shop Vouchers
Headhunting: No Recruitment: No
Release Date (CN) 11/1/2023
Release Date (Global) N/A

Potentials

Potential Item

折光的信物 一个朴素的宝石放大镜,似乎已经用了许多年。请寻找伪造痕迹,请鉴定我的本质。

Talent

When there are enemies under the active effect of Apoptosis·Allied within Attack Range, ATK +10%
Info
When there are enemies under the active effect of Apoptosis·Allied within Attack Range, ATK +13%(+3%)
Info
When there are enemies under the active effect of Apoptosis·Allied within Attack Range, ATK +18%
Info
When there are enemies under the active effect of Apoptosis·Allied within Attack Range, ATK +21%(+3%)
Info
Talents from Module Upgrades

Stats

Level:
HP
ATK
DEF
Arts Resist
5
Redeploy Time
70
DP Cost
18
Block
1
Attack Interval
1.6

Skills

SP Cost:
39
38
37
36
35
34
33
32
31
30
Initial SP:
0
0
0
5
5
5
15
15
15
20
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
20 Seconds
Skill Effect
ATK +40%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 20% ATK
ATK +45%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 20% ATK
ATK +50%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 20% ATK
ATK +60%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 30% ATK
ATK +65%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 30% ATK
ATK +70%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 30% ATK
ATK +80%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 10% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 40% ATK
ATK +90%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 15% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 40% ATK
ATK +100%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 15% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 40% ATK
ATK +110%, attacks inflict Necrosis·Allied equal to 15% of the Arts damage dealt. If the target is under the active effect of Necrosis·Allied, deal additional Element damage equal to 50% ATK
Detailed Skill Info
atk 0.4
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.2
atk 0.45
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.2
atk 0.5
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.2
atk 0.6
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.3
atk 0.65
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.3
atk 0.7
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.3
atk 0.8
attack@ep_damage_ratio 0.1
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
atk 0.9
attack@ep_damage_ratio 0.15
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
atk 1
attack@ep_damage_ratio 0.15
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
atk 1.1
attack@ep_damage_ratio 0.15
attack@extra_ep_damage_scale 0.5
SP Cost:
45
45
45
40
40
40
37
37
37
35
Initial SP:
10
10
10
10
10
10
15
15
15
20
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
25 Seconds
25 Seconds
25 Seconds
30 Seconds
30 Seconds
30 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
35 Seconds
Skill Effect
Attack Speed +40, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 40% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +45, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 40% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +50, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 40% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +55, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 50% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +60, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 50% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +65, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 50% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +75, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 60% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +80, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 65% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +85, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 70% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Attack Speed +90, attack 1 additional target. Attacks deal additional Element damage equal to 75% ATK to targets under the active effect of Necrosis·Allied
Detailed Skill Info
attack_speed 40
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
attack_speed 45
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
attack_speed 50
attack@extra_ep_damage_scale 0.4
attack_speed 55
attack@extra_ep_damage_scale 0.5
attack_speed 60
attack@extra_ep_damage_scale 0.5
attack_speed 65
attack@extra_ep_damage_scale 0.5
attack_speed 75
attack@extra_ep_damage_scale 0.6
attack_speed 80
attack@extra_ep_damage_scale 0.65
attack_speed 85
attack@extra_ep_damage_scale 0.7
attack_speed 90
attack@extra_ep_damage_scale 0.75

RIIC Base Skills

(鉴定师的眼光)
Room Type:
Trading Post
When stationed at a Trading Post, slightly increase the appearance rate of high volume orders of Pure Gold (affected by work duration) and morale reduction per hour -0.25
(鉴定师的手段)
Room Type:
Trading Post
When stationed at a Trading Post, increase the appearance rate of high volume orders of Pure Gold (affected by work duration) and morale reduction per hour -0.25

Operator Overview

Credits:  25Night, another_mozhi

------------------------------------------------

Illustrator: およ   

CV: Daichi Kanbara   

Talents and Skills

Rarity: 5★ 

Archetype: Caster [Primal]

Trait: Attack deals Arts Damage, can inflict elemental damage

Talent : When there is enemy that is in elemental burst in Diamante's attack range, Diamante's ATK increases. 

Skill 1: Diamante's ATK increases, attack also inflict certain necrosis damage, if the target is within necrosis burst duration then additionally deal certain amount of elemental damage

Skill 2: Diamante's attack speed increases, attack 1 extra target; When attacking target within necrosis burst duration, additionally deal certain amount of elemental damage

Skill Discussion

Skill
Mastery
Story
Advanced
Roguelike
S2M3 C C+ C
S1M3 None

Our first Primal Caster is in a bit of a tough spot. While Elemental Damage at large is very powerful, the reliance on another unit such as Virtuosa or Valarqvin, and an overall short Necrosis uptime, really limits Diamante's potential value.

Both skills are potential options, but his S2 is the better choice in most situations since Ritualists are much better at applying Necrosis and there is little benefit in stacking more. Instead, his S2 provides better overall DPS on a better cycle, along with the potential of applying additional pseudo-True damage. It even has better damage outside of the context of Elemental damage, if you're just trying to use Diamante on his own due to niche or husbando reasons.

If you think you're interested in Diamante's S1, which is his skill that applies to Necrosis, look to Valarqvin instead. Diamante's Necrosis applies after enemy RES, so he is significantly worse at the task than a Ritualist. Valarqvin is freely available and at the same rarity, which makes Diamante's S1 a distant third at the task. However, that said, his S1 has a surprising breakpoint at M1 which ups his Necrosis percentage from 10% to 15%. This is enough to allow him to apply Necrosis against bosses with a single cycle of S1M1, whereas he would come up short at S1SL7. This works up to 10 enemy RES, with the jump to M3 extending that up to 20 RES. However, most bosses do have well over 20 RES, so this value is still very limited. It is best left for true niche maximalists only.

Operator Featured Articles

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x7
3 ➝ 4
Lv1
x6
x3
4 ➝ 5
Lv1
x6
x4
5 ➝ 6
Lv1
x6
x4
6 ➝ 7
Lv1
x6
x2
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x3
Lv1 16h
x6
x3
x6
Lv1 24h
x10
x4
x3
2
Lv1 8h
x5
x3
x3
Lv1 16h
x6
x3
x4
Lv1 24h
x10
x4
x4

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x6
x3
x120000
x3
x7
x15

Overall Elite Cost

Total Cost

Operator Profile

Artist およ
CV 神原大地
CV (CN) 桑毓泽
Gender Male
Place of Birth 莱塔尼亚
Birthday 1月7日
Race Caprinae
Height 180cm
Combat Experience
没有战斗经验
Infection Status 体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者。
Nation
Physical Strength Normal
Mobility Excellent
Physiological Endurance Standard
Tactical Planning Excellent
Combat Skill Normal
Originium Adaptability Standard

Profile

海因茨,宝石鉴定师,曾为莱塔尼亚恩瓦德大区多位贵族长期提供可靠的鉴定意见书;折光,该代号出现在一系列宝石盗窃案的犯罪预告中。

Clinical Analysis

造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】6%
该干员体表有少量源石结晶分布,其中眼部结晶已对干员视力产生影响。

【血液源石结晶密度】0.26u/L
感染已有较长时日,尽管患者有一定的自我防护意识,但身体状况仍不容乐观。

Archive File 1

对莱塔尼亚诸多贵族来说,“折光”这个代号是心头挥之不去的阴霾。以此署名的犯罪预告在过去数年间屡屡出现,不仅以信函的形式送抵高塔顶端,也曾大张旗鼓地刊登于地区所有报纸,甚或堂而皇之地借报幕人之口在音乐会上宣布。并且,这名以宝石为唯一目标的盗窃者次次赴约,从未失手。
或许是很清楚贵族们在掩盖自己被窃的丑闻方面多么不遗余力,又或许是对自己瞒天过海的手段颇有信心,来到罗德岛的宝石鉴定师坦然地选择了沿用这一代号。真相始终躺在那里,在很长一段时间里,的确没有任何舰内干员认出他,直到几个人偶然翻开一本档案册,将这个无精打采但有求必应的、总会为他人提供奇特思路的干员折光,与街头传言中那个堪称疯癫的大盗联系起来。
随后,好奇心终究胜过了恐惧,这几名好事者搜集完莱塔尼亚现存的案件记录,忍不住找上了干员折光本人,追问一系列问题:你是怎么瞒过了层层守卫?窃得的珍贵宝石该如何脱手?被盗者都是什么反应?你是如何做到令自己的作案痕迹散布在莱塔尼亚各处,同时身在格林登的鉴定师海因茨却永远有完美的不在场证明?
出乎意料的是,折光对此并无隐瞒,甚至没有过多反应。他随便抽出了一页案件记录,以此为例,详尽地解释了自己的作案过程,其态度丝毫看不出得意或张扬,只是维持着一贯的诚恳,还有些许的无奈。在记录空白处,他补充画出部分建筑平面图,以解释自己毫无优雅可言的行动线路,又一一标注出掩人耳目所需的器材,并抱怨其造价昂贵;对于作案过程中似乎绕不开的守卫,他更是坦陈自己并不是瞒过了对方,而是双方成了共犯。至于一向被八卦者津津乐道的,他在作案前必定进行预告的作派,也被折光自己解释为“控制对方的心理,使对方的反应更容易预判”。
没有人真的喜欢看魔术被揭秘,几名好事者显然有些失望,对“宝石大盗折光”的兴趣也很快就散去了。此后,仍然零零星星有干员发现折光的秘密,但他终究没有成为舰内一个充满神秘感的传言;也从没有人意识到,折光对罗德岛公开身份其实是他达成合作、交换治疗的条件之一,他如同在众目睽睽之下令宝石消失一般,将自己从干员们的视野里隐藏了起来。
只有一次,有人询问折光,他是不是受到某些民间传说故事的影响,如侠盗一般以这种方式劫富济贫。听到这个问题时,折光突然表现出了相当高昂的兴致,当着对方的面将一块刚刚切割完成的宝石敲成了碎片。

Archive File 2

折光在讲述自己的故事时,往往隐去诡计中最平平无奇但也最关键的部分,即他个人灵巧的身手和精密的源石技艺。例如,与折光使用同类型源石技艺的干员或许更能理解,他平淡的一句“通过调整光线折射影响宝石的观感”背后,隐藏着怎样的源石技艺精密度,以及对宝石性质的熟悉。同时,在他本人变幻莫测的行动中,他基于光线的源石技艺也有着多种不同的表现形式。这些似乎都表明,折光是一名天赋优良的术师,深得莱塔尼亚体系化源石技艺教育的裨益。
然而,入职测试结果显示,折光在源石技艺方面并没有过人的天赋,理论知识也只能勉强达到莱塔尼亚中学生的水平。折光本人亦坦陈,自己对源石技艺的多样化运用,主要是靠手中独特的武器实现的。这柄法杖能够与不同种类的宝石发生反应,将他所施放的能量塑造为更加有效的法术。他向负责测试的术师干员们展示了自己手提箱中备好的一列试管,再三保证这些极其细小的宝石碎晶不是偷盗得来的,也不昂贵,最后演示了自己的源石技艺如何通过不同的介质产生腐蚀金属、蒙蔽视线等效果。随后,折光态度十分积极地答应了配合工程部干员,对这柄法杖进行研究。
进一步的测试显示,法杖只在干员折光的手中能够有效发挥作用,对其他人来说只是转化效率不高的普通施术单元。但令人困惑的是,折光坚决否认这是一柄为他量身定制的武器,也无法提供它的制造信息和来历——很明显,他对前者确实毫不知情,而对后者只是不愿意提起。

“既然我的莱塔尼亚同事们都不在,那么恕我直言:我其实不觉得对这柄武器进行逆向工程有多少意义,它极有可能又是那些家伙做的一件花哨玩具——我是说,技术泛用性极差的作品。不过,我还是去做了一些调查,结果真的在十年前的学术期刊里找到了相关文章。
“看起来,折光交给我们的并不是一件作品,只是一个设计原型。如果记录年份无误,那么制作者在完善这件作品之前就已经去世了。
“我也没法把这个结论说给折光听。发现这柄法杖只在自己手里最有效的时候,他看起来很难接受,就好像......他想摆脱它。
“他好像真的只是阴差阳错拿到这柄武器的,但事实是,他也阴差阳错地完成了它。”
——工程部工坊内的一段录音

Archive File 3

事情是从约半年前开始的。折光某次作案后数日,格林登的报纸上突然刊登了一篇解密他手法的文章。其推理内容虽然漏洞百出,但折光却从字里行间读出了作者暗示的信息:他知道折光的真实身份,至于是否要揭露,取决于折光是否配合。次日,一封空白的信函送到了鉴定所的门前。
时时在贵族间周旋的折光很熟悉这样的威胁,也很清楚自己只能照做。对方并没有再给鉴定所寄来任何私人信件,只是每隔一段时间,对方的评论文章就会出现在当地报纸上。在对此事津津乐道的外人眼中,折光一次又一次地接受了匿名者的挑衅,用每一起成功的案子证明对方分析有误,棋差一着;但折光心里知道,那个隐藏在报纸文章背后的人不是自己的敌人,而是自己案件的主使者,即使自己全心全意地为对方效力,也难免有被过河拆桥的一天。
很快,宝石大盗折光的故事在他准备对昆恩子爵的钻石项链下手时落下帷幕。他的计划罕见地出现了失误,调查案件的宪兵队员提前根据线索追踪到了海因茨的鉴定所,掌握了赃物的转手流程,于折光行动当晚埋伏在了鉴定所附近,等待赃物送达。毫无防备的折光被宪兵队打伤,虽然本人侥幸逃脱,但从他未能带走的行李箱中,宪兵队回收了失窃的钻石项链。
——随后,依据干员折光的自述,他走投无路,而罗德岛只关注他感染者的身份,宽容地收留了他,救下了他的性命。至于为什么行李箱中的钻石项链实为赝品、昆恩子爵也于不久后发现自己失窃的项链不知何时又出现在了原来的位置,或是行李箱里和鉴定所中的其他物品如何揭穿了另一桩罪行,指向了某位身世显赫、热衷于在报刊上发表音乐评论的大贵族,这些事情折光都推托说自己一概不知。
而在距离格林登百余公里的另一座城市里接待了折光的罗德岛驻外干员则说,他见过折光两次,第一次是他代表罗德岛拜访昆恩子爵,希望对方给出所持有的作物园与工坊内感染者情况的真实报告,那时,他在会客厅前与这名宝石鉴定师擦肩而过;第二次就是折光自己登门拜访,他当时近乎虚脱,身体有多处创伤,右手臂被源石技艺击中而动弹不得,但见到罗德岛干员打开门时,他首先从怀里掏出了厚厚一叠报告书。
“我们对需要治疗的患者当然不会设置门槛,罗德岛绝不鼓励这种特意带着敲门砖前来的求医方式,更不赞同患者有意使自己受伤、发病来换取救治机会——不过,我也能理解干员折光当时的心态。他确实把希望都赌在罗德岛上了。”
目前,罗德岛已经对折光的潜在风险进行了评估,认为只要确保他不回到莱塔尼亚执行任务,他便不会给罗德岛带来任何不良影响。只是,他显然并不认为自己已经永远从宝石大盗的生活中脱身,毕竟他选择了沿用“折光”这个代号,也曾在某一次详尽解释自己的作案手段后说,“没关系,反正我解密的不是下一次。”

Archive File 4

一般来说,宝石鉴定师更注重的是判别真伪、评价加工工艺和评估市场价值,但折光却常常将注意力放在宝石本身的特性及开采过程上,并在这一领域积累了相当广博的知识。罗德岛干员们时常能看到他与地灵这样出身莱塔尼亚的地质学者长谈,有时还能邀请到忙碌的艾雅法拉加入交流。对此,折光自己的解释是,为武器选用驱动材料需要对矿物有充分了解,以及,贵族们在等待鉴定结果时也总希望听到一些无关世俗利益的生僻知识,作为他们日后附庸风雅的谈资。换言之,他掌握这些知识并非出于兴趣,完全是为他人所迫。
毫无疑问,折光对宝石的厌憎是真实的。如果他所陈述的个人经历属实,那么他的童年应该是在一处异种晶矿开采场里度过的,在那时发生的某些事件给他留下了长时间的心理阴影。而后,无论他是以什么方式获得了那柄武器,他似乎为此不得不重新接触宝石,并踏踏实实地经历了从学徒到独当一面的鉴定师的磨练,从此将自己的生计维系在自己嫌恶的东西上。
不过,某一天,罗德岛医疗干员陪同一名小患者来到了折光设立在舰内的工坊。由于罗德岛干员们对宝石鉴定的需求极少,这间工坊更多地用于折光自己的研究,偶尔为可露希尔千奇百怪的贸易订单提供协助。
小患者掏出的是一小颗朴素的宝石原石。折光将它放在天鹅绒上,准备为之估价,小患者却没有问他“这块石头能换多少钱”之类的问题,而是问他,这块石头好看吗?
折光并没有第一时间回答这个问题。医疗干员看到他慢慢浮现出一个苦涩的、自嘲的笑容,而后他点了点头。

Promotion Record

【一封邀请函】
罗德岛明晚将靠近移动城市,市中心的音乐厅有一场莱塔尼亚式的古典音乐会,我诚挚邀请您同去,并在此保证我不会做太多违反秩序的事,除了伪造几把钥匙,以及对音乐厅建筑外墙造成极小的钻孔损害。我也许会随着弦乐吹吹口哨,但既然我是坐在音乐厅的穹顶上,应该也没有观众能对我发出质疑。
您依旧可以像前几次那样评价我的手段,但此次我不会自己设计谜题。
我只寄希望于您能回答我的一些问题:作为一个对乐理一窍不通的人,我该如何理解自己在起伏的乐章中产生的情绪?
在这荒唐的命运将我扭曲之后,我又该如何理解我自己?

Voice Lines

Default
Appointed as Assistant ......您坚持的话我当然不敢推辞,只是碍于视力,我恐怕不太适合文书工作。
Talk 1 工程部对我的武器很感兴趣,我也衷心希望自己能讲解它的运作原理,可惜我只知道,它必须以高纯度的宝石碎晶维持运转。宝石边角料,我确实有渠道,但切碎一颗价值连城的珍宝,效果也差不多。
Talk 2 难道您也要给我看作战地形资料?我能给出最专业的建议是,你们不缺人手也不缺技术,请不要将精力用于迂回的方式——啊,您没有带文件来,多谢。我不想再成天盯着图纸思考了,眼睛会痛的。
Talk 3 口哨声?啊,是我,我在吹一首莱塔尼亚小调。抱歉,我在这里太放松了......您似乎不生气?真奇怪,高塔里的人,即使是脾气最好的学者,听到街头的孩子对他们吹口哨也会觉得被羞辱。
Talk after Promotion 1 我从小与感染者共同生活,所以自然而然地得上了矿石病......唉,罗德岛似乎不接受这种解释。那么,开采场炸药的一声巨响如何让许多人的未来坍塌,您觉得会是一个光怪陆离的故事吗?
Talk after Promotion 2 我或许低估您了,博士。您想在我身上下赌注吗?比如赌我究竟值不值得信赖,赌我有多少手段,还有——当然,您只想将我当作感染者来对待的话,我就继续去打磨那颗不值钱的石头了。
Talk after Trust Increase 1 过去的事,我没有意愿讨论。如您所见,我的鉴定所已经被毁,情报也断了,我不用再为带血的宝石报出天价数字,这样的现状让我......很轻松。毕竟我也不用幻想它们被切碎的样子了。
Talk after Trust Increase 2 即使我还不知道自己何时能回到莱塔尼亚,下一次行动,我想邀请你。不必合作,我也不打算告诉你我的计划......只要你盯着我,看完我做的一切,是你的话,能拆穿我的,对吧?来看我吧。
Talk after Trust Increase 3 莱塔尼亚任何一座高塔的塔顶,我都可以带你登上,你不想去吗?到了那里,你就会理解我的。在高处,风的味道很干净......仅此而已。最初宝石开采场里的那个男孩,向往的只是这些而已。
Idle 唉,您如果睡着了,这间屋子里就真的没有能让我感兴趣的东西了。
Onboard 左手或右手的名片,请问您要哪一张?......宝石鉴定师,折光,很高兴认识您。别担心,选到另一张的话,您这里也没有值得我下手的对象。
Watching Battle Record 没有冗长的旁白和附庸风雅的配乐,一份很实用的录像。
Promotion 1 谢谢,我一般不收集用来彰显地位的勋章,但您执意要送的话,我会把它摆在藏品的最顶端,以示对您的尊重。
Promotion 2 偷面包的人会坐牢,顶撞贵族的人会挨打,但窃取无价珍宝的人,就会站在最高的塔顶。请来看我表演吧,来看旁观者欢呼吧。您会被取悦,还是会难过呢?
Added to Squad 做我的同伙,小心被我牵连。
Appointed as Squad Leader 只要有一步差错,我们就会付出惨重代价。但愿各位能天衣无缝地彼此配合。
Depart 约定时间到了。
Begin Operation 我能从你们手里夺来什么呢?
Selecting Operator 1 请您安排。
Selecting Operator 2 这是宝石唯一的价值。
Deployment 1 谨此敬告,我会对您出手。
Deployment 2 能将各位视若珍宝的东西砸得粉碎,我求之不得。
In Battle 1 你们会为我欢呼吗?
In Battle 2 你会如何挣扎,攥紧你手中的一切?
In Battle 3 我会何时出手,取走你珍视的东西?
In Battle 4 谁不是自食恶果呢?
完成高难行动 我向你分享了我的性命,回报我吧,告诉我众人搏命的成果。我想知道我们争得了什么。
3-star Result 走吧,我确信没有目击者逃离现场。
Sub 3-star Result 一般来说,有了杂质与裂纹,宝石就不值钱了,不如砸了吧。
Operation Failure 您还活着吗?嗯,那就没事。总有些运气不好失手的时候,但您还有命去赌下一轮,恭喜。
Assigned to Facility 您希望我做出什么评价呢?这里是我眼下唯一能安身的地方,我不敢挑剔。
Tap 当然,您有权如此对待我。
Trust Tap 我在打磨宝石,这么枯燥的工作您也想看的话,就坐在我对面吧。
Title 明日方舟。
Greeting 您好,博士。需要我为您鉴定什么贵重物品吗?