Special
Range
Range
Range
Position

Tags

Potentials

Talent

功夫
Lvl: 1
获得20%的物理闪避
功夫
Lvl: 1
获得23%<@ba.talpu>(+3%)的物理闪避
功夫
Lvl: 1
获得40%的物理闪避
功夫
Lvl: 1
获得43%<@ba.talpu>(+3%)的物理闪避

Stats

HP 1845
ATK 640
DEF 382
Magic Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
18
Block
2
Attack Time
1.2

Skills

SP Cost:
6
6
6
6
6
6
6
5
5
5
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
Skill Effect
下次攻击会把目标往攻击方向小力地推动,duration +3秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向小力地推动,duration +3秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向小力地推动,duration +3秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +4秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +4秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +4秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +4秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +5秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向中等力度地推动,duration +5秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
下次攻击会把目标往攻击方向较大力地推动,duration +5秒内命中目标的移动速度-{-move_speed}
SP Cost:
20
20
20
19
19
19
18
17
16
15
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
Skill Effect
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.6的物理伤害,在duration +3秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.65的物理伤害,在duration +3秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.7的物理伤害,在duration +3秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.75的物理伤害,在duration +4秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.8的物理伤害,在duration +4秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,中等力度地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.85的物理伤害,在duration +4秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,较大力地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +1.9的物理伤害,在duration +4秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,较大力地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +2.1的物理伤害,在duration +5秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,较大力地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +2.3的物理伤害,在duration +5秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}
立即往前方突进,寻找前方直线内的最近目标,大力地击退该目标周围的所有敌军,造成相当于攻击力atk_scale +2.5的物理伤害,在duration +5秒内所有命中目标的移动速度-{-move_speed}

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x4
3 ➝ 4
Lv1
x6
x4
4 ➝ 5
Lv1
x6
x5
5 ➝ 6
Lv1
x6
x5
6 ➝ 7
Lv1
x6
x2
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x3
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x3
2
Lv1 8h
x5
x2
x3
Lv1 16h
x6
x3
x4
Lv1 24h
x10
x4
x5

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x3
x3
x120000
x3
x8
x15

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

(作战指导录像)
Room Type:
MANUFACTURE
When stationed in a manufacturing station, Operation Record (EXP) productivity +30%
(拳术指导录像)
Room Type:
MANUFACTURE
When stationed in a manufacturing station, Operation Record (EXP) productivity +35%

Operator Profile

Artist RAN
CV Mie Sonozaki
Gender Female
Place of Birth
Birthday 8月10日
Race Ursus
Height 160cm
Physical Strength Good
Mobility Qualified
Physiological Endurance Qualified
Tactical Planning Average
Combat Skill Good
Originium Adaptability Qualified

Objective Resume

原炎国著名武打电影明星,因矿石病而不得不放弃了电影拍摄。其后来到了罗德岛,一度丢失了人生目标的食铁兽找到了新的目标。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】7.2% 右腿有明显的源石痕迹但尚未结晶。 【血液源石结晶密度】0.21 u/L 感染程度尚浅,暂时还没有带来明显身体影响。

Archives 1

Increase Trust to 50.
从影之前的食铁兽就接受了多年的武术训练。身为炎国铁意六合拳法传人,精通全套五行八攻十二式,转瞬间即可造成巨大的攻击威力。

Archives 2

Increase Trust to 100.
感染了矿石病之后,食铁兽的事业和梦想就这样化为了泡影。但是她并没有想周围的人想的一样沉沦,对食铁兽来说,电影也仅仅只是自己发扬正义之心的一个手段而已。乐观豁达的她马上为自己找到了接下来的路。

Archives 3

Increase Trust to 150.
武打演员的名气和高深的拳术修为并没有让食铁兽变成一个高傲冷漠不宜接近的人,反而略有一些傻气的她很轻易地便和其他干员打成一片。闲暇时间的食铁兽喜欢电影,喜欢炎国美食,喜欢和其他人在酒场豪饮。