Special
Range
Range
Range
Position

Tags

Potentials

Talent

平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+25%。停止攻击6秒后,重新进入隐匿状态
平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+29%<@ba.talpu>(+4%)。停止攻击6秒后,重新进入隐匿状态
平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+50%。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态
平时处于隐匿状态(不会被远程攻击选为目标),攻击时会解除隐匿状态,且当次攻击的攻击力+54%<@ba.talpu>(+4%)。停止攻击5秒后,重新进入隐匿状态

Stats

HP 1630
ATK 811
DEF 343
Magic Resist
10
Redeploy Time
70
Cost
18
Block
0
Attack Time
3.5

Skills

SP Cost:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
Skill Effect
每次攻击会在duration +3秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +3秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +3秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +3.5秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +3.5秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +3.5秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +4秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +4秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +4秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
每次攻击会在duration +5秒内令命中目标移动速度-{-move_speed}
SP Cost:
20
20
20
20
20
20
20
20
20
20
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
5
6
8
10
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
31 Seconds
32 Seconds
33 Seconds
34 Seconds
35 Seconds
36 Seconds
37 Seconds
38 Seconds
39 Seconds
40 Seconds
Skill Effect
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.3,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.35,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.4,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.45,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.5,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.55,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.6,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.7,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.8,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}
攻击前摇和攻击间隔增大,攻击力+atk +0.9,使命中目标晕眩{[email protected]:0.0}

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x5
3 ➝ 4
Lv1
x6
x2
4 ➝ 5
Lv1
x6
x8
5 ➝ 6
Lv1
x6
x5
6 ➝ 7
Lv1
x6
x3
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x1
Lv1 16h
x6
x2
x5
Lv1 24h
x10
x4
x4
2
Lv1 8h
x5
x3
x3
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x3

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x4
x4
x120000
x3
x8
x12

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

(特种专精·α)
Room Type:
TRAINING
When stationed in a training room, Special clerk's Special skill training speed +30%
(特种专精·β)
Room Type:
TRAINING
When stationed in a training room, Special clerk's Special skill training speed +50%

Operator Profile

Artist Ryuzakiichi
CV Ayaka Suwa
Gender Female
Place of Birth 萨尔贡
Birthday 未公开
Race Manticore
Height 155cm
Physical Strength Good
Mobility Good
Physiological Endurance Qualified
Tactical Planning Qualified
Combat Skill Good
Originium Adaptability Good

Objective Resume

狮蝎,履历大部分缺失,已知其入职前曾从事指定对象清除工作,推测身份:杀手。在潜伏、侵扰、突袭敌军阵线等行动中均表现出过硬的战斗技巧。 现作为特种干员,为罗德岛提供特别行动服务。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】12% 干员狮蝎体表无明显矿石病病灶,经检测后确定其体内已产生矿石病结晶多发现象。 【血液源石结晶密度】0.32u/L 因源石多于体内脏器位置生成,狮蝎内循环系统中源石含量较高。

Archives 1

Increase Trust to 50.
狮蝎温柔、腼腆,甚至有时给人的感觉有些怯懦。她断断续续的,采用试探性口气的说话方式是她语言中的最大特征。很难一次性说完一句完整的话的狮蝎,在与其他干员同时们交流时,举止和语言显得非常生硬,仿佛比起面对活生生的人,面对石头会来的更轻松一些。 除此以外,狮蝎罕见的隐形能力成了她在交流中的重大麻烦。这使得她笨拙的交际能力始终得不到进一步的提高和适应。在有必要的情况下,建议为干员狮蝎提出进一步的医疗方案。

Archives 2

Increase Trust to 100.
与狮蝎的交流是建立若干写满留言的纸条上进行的。鉴于狮蝎自身具备的,经矿石病异化的隐形能力(关于该能力的报告尚需近一步整理),现已通过交互实验判明,其能力无法影响无生命物体,因此纸张书写成为与该干员交流较为适宜的方式。 在交流完成后,会收到狮蝎留下的,散发着紫罗兰清香的小礼物。

Archives 3

Increase Trust to 150.
干员狮蝎出身于萨尔贡,因其提供的绝大部分履历均未能具备一定的有效性,因此狮蝎的活动活动经历仍处于不明朗的状态。目前已知的是,狮蝎已经接受过一套较为完善的特别行动训练,并已经具备至少一年左右的行动经验。 针对其特别行动受训单位的调查并不成功,萨尔贡方面的情报也没能提供任何有价值的线索。目前仅以未经证实,且不够可靠的,来自部分在萨尔贡的线人情报显示:在该地区有一支收容具备特殊能力的源石技艺使用者,采用独特训练方式来刺杀萨尔贡王公贵族,或部分其他国家实力与武装单位的特别行动人员。 目前基于干员狮蝎背景的模糊性,针对其在罗德岛的定位,定位为特殊型矿石病患者。任何调用狮蝎用于特别行动与战斗的申请,都需提交凯尔希医生进行审核。

Archives 4

Increase Trust to 200.
【狮蝎能力的测试记录】 测试对象:干员狮蝎。 测试目的:探明其自身能力与源石技艺的作用范围。 测试内容:寻找处于藏匿状态的狮蝎,并防御行动中的狮蝎。 测试人员:与狮蝎搭配数次任务的干员一名。 于全体干员中随机挑选干员两名。 其中至少保证一名术师干员或高源石适应性非术师干员。 测试结果:测试于模拟复杂环境的地形中展开。期间,三名干员均未目击干员狮蝎的行踪。狮蝎处于进攻姿态时,部分干员凭借自身反应与作战经验成功抵御了狮蝎的攻势,其余干员则遭狮蝎成功伏击。 反馈结果:根据干员描述,以目视方式完全无法捕捉到狮蝎的身影。部分源石适应性较强的干员表示,偶发状态下会感受到四周异常气氛,迫使他们瞬间提高了警惕。 上述过程已完整录像,如需查看请向相关部门申请。