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Talent

山谷
Lvl: 1
周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+5%
山谷
Lvl: 1
周围四格中有两格以上的高地地形时攻击力和防御力+10%

Stats

HP 2430
ATK 705
DEF 320
Magic Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
18
Block
2
Attack Time
1.2

Skills

SP Cost:
5
5
5
4
4
4
4
4
4
3
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
Skill Effect
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.7
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.75
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.8
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.85
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.9
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +1.95
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +2
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +2.1
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +2.2
下次攻击的攻击力提高至atk_scale +2.3
SP Cost:
20
20
20
20
20
20
19
19
18
17
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
Skill Effect
对前方三格范围内至多max_target +3个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +3个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.1的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +3个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.2的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +4个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.3的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +4个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.4的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +4个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.5的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +4个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.6的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.7的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.8的物理伤害
对前方三格范围内至多max_target +5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +4的物理伤害

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x7
3 ➝ 4
Lv1
x6
x3
4 ➝ 5
Lv1
x6
x4
5 ➝ 6
Lv1
x6
x4
6 ➝ 7
Lv1
x6
x2
x4
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x5
Lv1 16h
x6
x3
x6
Lv1 24h
x10
x4
x4
2
Lv1 8h
x5
x3
x2
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x4

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x4
x3
x120000
x3
x9
x18

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

Skill theory Lvl: 1
(技巧理论)
Room Type:
WORKSHOP
When stationed in a workshop processing Skillbooks , the yield probability of by-products is improved 70%

Operator Profile

Artist TOKI
CV Ayumi Fujimura
Gender Female
Place of Birth 雷姆必拓
Birthday 6月30日
Race Cautus
Height 160cm
Physical Strength Good
Mobility Qualified
Physiological Endurance Good
Tactical Planning Average
Combat Skill Qualified
Originium Adaptability Qualified

Objective Resume

暴行,原雷姆必拓矿业公司安保人员。任职期间表现优秀,于破坏硬目标,要员保护等任务中皆有优异表现。 加入罗德岛后,作为近卫干员于罗德岛某作战小队任职。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】0% 没有被源石感染的迹象。 【血液中源石结晶密度】0.15u/L 执行任务时也请多加小心。 暴行小姐的身体状况很好,甚至可以说是非常健康!如果大家都能像她这样健康就好了...... ——医疗干员芙蓉

Archives 1

Increase Trust to 50.
干员暴行在战斗中使用了特殊的源石技艺,具体表现为,当干员暴行运用源石技艺之后,经受锤击的区域会在数毫秒至数十毫秒后发生爆破。干员暴行正是利用这种源石技艺破坏硬目标。 在对干员暴行配备的战术爆破攻坚锤进行逆向工程研究之后,工程干员们发现,雷神工业所生产的此种爆破锤并未配备任何爆破装置,相反,它更像是一种变形魔杖。干员暴行能够运用爆破锤内部严格排布过的源石,产生类似微差爆破的效果。 虽然该干员并未完全理解自己所施放的源石技艺的原理,但当她释放源石技艺时,往往会挟带大量放电现象。 其它相关信息还需等待进一步研究的结果。

Archives 2

Increase Trust to 100.
干员暴行的代号,据称来源于她经常在作战与矿物开采任务中造成的破坏,而干员的体格也同样足以支撑起这个代号。 事实上,与代号相反,暴行是一个相当和善且开朗的干员。无论是在任务还是在生活中,暴行都被评价为友善、可靠且令人喜爱。 当然,橄榄球场上的暴行很可怕。请不要在球场上对她口出狂言。

Archives 3

Increase Trust to 150.
战斗中,干员暴行担任着相当重要的角色,无论是敲碎墙壁还是破除障碍,在干员暴行的帮助下 ,攻坚任务变得简单且高效。不仅如此,该干员还十分擅长运用种种手法保护其他干员,这使得暴行所在小队的伤亡率比行动预测估算的数值更低。 生活中,干员暴行偶尔会在厨房中进行烹饪活动,为其他干员提供食物,包括蔬菜浓汤,蘑菇派等雷姆必拓菜肴。 据部分干员描述,暴行所烹饪的菜肴使他们感受到一种如同家庭般的温暖。 同时,干员暴行也常常帮助其他干员,这使得她在干员中的评价不断提升。 请不要把被她拒绝的约会请求记录在各休息室公告栏上,谢谢合作。

Archives 4

Increase Trust to 200.
【权限资料】 我已经约谈了暴行,她也理解了现在的状况。接下来,就是她与博士自己的问题。 至少暴行会为了阿米娅而使用自己的力量,就现下形势而言,已经足够。 希望我们也有足够的力量去解开那个死结。 ——凯尔希

Promotion Record

Upgrade to Elite LV2.
干员暴行明确表示,自己与阿米娅/凯尔希医生,甚至是博士都是旧识。 但干员暴行同样也声明,自己的身份对于罗德岛并不重要。她认为,只要能为自己的朋友贡献一份力量,那么无论身在何方、肩负的是何种任务,对她来说,都不重要。 她大概就是会一直战斗下去。而真正的极限在哪里,只有她自己才了解。