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Sniper
Range
Range
Range
Position
Attack Type

Tags

Traits

Prioritizes attacking the enemy with lowest DEF within range first
Credits for available translations: Jetroyz of the RIHQ Discord Server

Operator Description

罗德岛狙击干员安比尔,她会在你看不到的地方瞄准你的身后。

Operator Quote

一位全面而标准的狙击手,只要不打瞌睡的话。

Potentials

Talent

When attacking targets outside of the default attack range, there is a 25% chance to stun the target for 2 seconds
When attacking targets outside of the default attack range, there is a 28%(+3%) chance to stun the target for 2 seconds

Stats

HP 1595
ATK 977
DEF 122
Arts Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
18
Block
1
Attack Interval
2.7

Skills

SP Cost:
35
34
33
32
31
30
29
28
27
25
Initial SP:
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
26 Seconds
26 Seconds
26 Seconds
28 Seconds
28 Seconds
28 Seconds
30 Seconds
32 Seconds
34 Seconds
36 Seconds
Skill Effect
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.6 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.6 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.6 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.7 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.7 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.7 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.8 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 0.8 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 1 second(s)
Attack range +1 tiles, attacks stop the target for 1.2 second(s)
SP Cost:
25
25
25
25
25
25
25
25
25
25
Initial SP:
10
10
10
10
10
10
10
10
10
10
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
26 Seconds
27 Seconds
28 Seconds
30 Seconds
31 Seconds
32 Seconds
34 Seconds
36 Seconds
38 Seconds
40 Seconds
Skill Effect
Attack +40%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +40%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +40%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +50%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +50%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +50%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +60%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +70%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +80%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed
Attack +100%, attack range expands to the entire battlefield, but attack interval slightly increases (+0.9 seconds). Pre-attack animation when attacking enemies outside of default attack range is slowed

RIIC Base Skills

Laziness Lvl: 1
(慵懒)
Room Type:
Dormitory
When this Operator is assigned to a Dormitory, self Morale recovered per hour -0.1 and the recovered Morale of other Operators +0.2 per hour (only the most effective one will take effect when assigned Operators have the same skill effect)
(订单分发·β)
Room Type:
Trading Post
When this Operator is assigned to a Trading Post, order acquisition efficiency +30%

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x2
2 ➝ 3
Lv1
x2
x3
3 ➝ 4
Lv1
x3
x2
4 ➝ 5
Lv1
x3
x2
5 ➝ 6
Lv1
x3
x2
6 ➝ 7
Lv1
x4
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x2
x1
x3
Lv1 16h
x4
x2
x2
Lv1 24h
x6
x2
x2
2
Lv1 8h
x2
x1
x4
Lv1 16h
x4
x2
x3
Lv1 24h
x6
x2
x2

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x15000
x3
x1
x1
x60000
x5
x16
x6

Overall Elite Cost

Total Cost

Operator Profile

Artist m9nokuro
CV Nozomi Nishida
Gender Female
Place of Birth 拉特兰
Birthday 1月13日
Race Sankta
Height 160cm
Combat Expericence 1 Years
Physical Strength Normal
Mobility Standard
Physiological Endurance Normal
Tactical Planning Standard
Combat Skill Standard
Originium Adaptability Standard

Profile

安比尔,拉特兰公民。经多项测试后获许加入罗德岛,在伏击和远程狙击等非对称作战中表现上佳。 现于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障服务。

Clinical Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】0% 干员安比尔没有被源石感染的迹象。 【血液源石结晶密度】0.13u/L 干员安比尔甚少接触源石。

Archive File 1

Increase Trust to 50.
安比尔出身于拉特兰。依照萨科塔人一贯的战术理念,安比尔将铳作为唯一的作战武器。不过与大多数追求新式铳武的萨科塔战士不同,安比尔选择了一把款式过时但极为经典的长铳。在经过加装零件和简单的改造后,这把长铳很快就在随后的战斗中证明了自己应有的价值。 以安比尔的话来说,选择这把铳的唯一理由就是为了避免麻烦:她既不想像持有短程铳武的作战人员那样与敌人进行接近战,也不想每天搬运那些过于沉重的高级狙击铳上下班。 虽然使用了在战术上被认为无法达到标准的铳武,但因为安比尔所处的位置相对不重要,加上为人低调,工作完成基本不出岔子,所以基本得到了上司的默许。

Archive File 2

Increase Trust to 100.
即使身为萨科塔,安比尔也没有表现出任何异于常人的地方。她随遇而安,不太引人注目,似乎出现在什么地方都不会让人觉得奇怪。除去她手中的长铳的话,和刚刚放学的学生没有太大区别。 在罗德岛就职后的这一段时间里,安比尔也没有表现出太多独特的爱好。她比较喜欢零食和甜品,似乎看一些题材轻松不复杂的电影和电视节目,非工作日的时候会和其他萨科塔干员聚会聊天。 所以当大家注意到她的时候,更多讨论的是她手中的长铳。对于不熟悉铳武的干员,他们总会就铳武的实际威力展开讨论,甚至升级为论战。 对此,安比尔会默默蹲在一旁聆听这些讨论,然后默默在内心中想着:吵得好,再猛烈些。

Archive File 3

Increase Trust to 150.
经常能从安比尔那里得到的一个回答是:想要一些更实际的东西。但其实就连她自己也不清楚所谓的“实际”的具体范围是什么。 一般来说,实际的东西是指令人满意的薪水、稳固的人际关系、新奇有趣的潮品、令人心醉的奢侈品、光彩悦目的装饰品...... 归根结底,其实就是物欲吧?

Archive File 4

Increase Trust to 200.
干员安比尔的个性有些让人捉摸不透,甚至就连她自己也不清楚自己的个性究竟是怎样的。也许过惯了一成不变生活的她,还没有迎来一个能看清自己的机会。 这样的机会意味着强烈的改变。 安比尔自己是否有改变的意愿?一切都要看她自己的选择。

Voice Lines

任命助理 今天有什么工作?要是不急,那就稍微向后面延一延嘛。
交谈1 我能凭借源石技艺感知附近生物,这台辅助设备还能增幅效果,听起来很厉害吧?所以,戍卫队就派我去参加守城巡逻,抓些翻墙逃课的学生什么的,可真是知人善用啊。
交谈2 事先说好哦,所谓拉特兰的秘密什么的,我可一点也不知道。我只想过悠闲自在的生活而已,知道的越多,对自己也就越没有好处,对吗。
交谈3 唔?那个人,难不成是公证所的?他是来监督我“履行义务”的?拜托啊,我可是每月都好好缴纳税款的。反正不管是不是,以后要是他出现,你就悄悄告诉我,好方便我跑路咯。
晋升后交谈1 之前我蛮无聊的,就去舰桥上面偷懒......啊不,去望下风景,结果就被大家误以为是准备对什么人下手了,这不是把我当成杀手了吗?那种工作方式我才不想呢,多麻烦啊。
晋升后交谈2 过去的上司总对我们唠叨“要以生命守护拉特兰的荣耀”,可我对这种口号没有一点兴趣,也讨厌那时一成不变的生活。还是在你这里工作更好,因为我能得到更加实际的东西。
信赖提升后交谈1 头发有点乱?哦,好像起床之后一直没有打理,毕竟今天没什么任务......真麻烦,帮我看下,辫子有没有扎歪?我总觉得怪怪的。办公室好歹也装个镜子嘛。
信赖提升后交谈2 喏,给你蛋糕。我说你啊,休息的时候都做什么?适当出门走走,去附近城市转转,应该挺不错的?安保嘛,就找一位能随时把接近你的坏人“啪啪”地击毙的优秀干员随行,完美。
信赖提升后交谈3 现在看会儿电影?反正工作都差不多都做完了嘛。就看那部讲公主和外国旅人相遇的浪漫电影怎么样?等下,我得先把防止被打扰的牌子挂在门口,我可不想被打扰。
闲置 ......做点什么好呢。
干员报到 安比尔,狙击手,拉特兰出身......说明身份什么真麻烦,就这样吧。喏,刚开包的巧克力,你也来一根。
观看作战记录 ......时间这么长啊,就没有一次性播放所有录像的功能吗?
精英化晋升1 谢谢。说来,晋升的同时薪水会不会再提高些?我最近想买点东西......
精英化晋升2 啊,谢谢你,我已经在罗德岛待这么久了吗?不知不觉间,我已经得到了很多,而且都是些不错的回忆呢。
编入队伍 这次的队友看起来都挺能干的嘛。
任命队长 事先说好,我喜欢的战术可都不那么常规。
行动出发 准备好了?那走咯。
行动开始 希望这次任务能赶在晚饭前结束。
选中干员1 嗯?
选中干员2 等我吃完这根。
部署1 射击辅助平台展开。
部署2 自动校准中。
作战中1 在这边。
作战中2 你藏得不够隐蔽。
作战中3 外面可是很危险的。
作战中4 我送你回家吧。
4星结束行动 每一次都能做到这种程度,真不愧是博士你啊。
3星结束行动 没有一发子弹被浪费,完美。
非3星结束行动 赢得没那么漂亮,不过毕竟是胜利,对吧?
行动失败 可见目标还在增加,敌人马上就要发动进攻了,博士,快撤退......
进驻设施 博士,自动贩卖机里的手指饼干该补货了哦。
戳一下 什么啊。
信赖触摸 听说销售站新增了一批服装?唔唔,博士,你可一定要陪我去看看。
标题 明日方舟。
问候 哟。