Sniper
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Potentials

Talent

攻击飞行目标时,攻击力+20%
攻击飞行目标时,攻击力+25%<@ba.talpu>(+5%)
攻击飞行目标时,攻击力+35%
攻击飞行目标时,攻击力+40%<@ba.talpu>(+5%)

Stats

HP 1370
ATK 465
DEF 165
Magic Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
10
Block
1
Attack Time
1

Skills

SP Cost:
5
5
5
5
5
5
4
4
4
4
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
Skill Effect
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.2的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.25的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.3的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.35的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.4的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.45的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.5的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.6的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.7的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
下一次攻击造成相当于攻击力atk_scale +1.8的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
SP Cost:
20
20
20
19
19
19
18
17
16
15
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
-1 Seconds
Skill Effect
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.4的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.45的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.5的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.55的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.6的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.65的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.7的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.8的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.9的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}
立即对攻击范围内至多5个敌人造成相当于攻击力atk_scale +2的物理伤害,duration +5秒内使命中目标的防御力-{-def}

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x2
2 ➝ 3
Lv1
x2
x3
3 ➝ 4
Lv1
x3
x2
4 ➝ 5
Lv1
x3
x2
5 ➝ 6
Lv1
x3
x2
6 ➝ 7
Lv1
x4
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x2
x1
x4
Lv1 16h
x4
x2
x3
Lv1 24h
x6
x2
x2
2
Lv1 8h
x2
x1
x3
Lv1 16h
x4
x2
x2
Lv1 24h
x6
x2
x2

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x15000
x3
x1
x1
x60000
x5
x14
x12

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

(标准化·α)
Room Type:
MANUFACTURE
When stationed in a manufacturing station, productivity +15%.

Operator Profile

Artist HUG
CV Ayaka Fukuhara
Gender Female
Place of Birth 卡西米尔
Birthday 5月1日
Race Kuranta
Height 164cm
Physical Strength Qualified
Mobility Good
Physiological Endurance Average
Tactical Planning Average
Combat Skill Qualified
Originium Adaptability Qualified

Objective Resume

前卡西米尔守林人,拥有高超的弓箭技巧,并且在追踪和野外生存方面拥有丰富经验。 现于罗德岛接受治疗的同时,作为狙击干员活跃在第一线。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】5% 体表暂未出现明显的源石病病征。 【血液源石结晶密度】0.24u/L 感染程度尚浅,暂时还没有带来明显身体影响。

Archives 1

Increase Trust to 50.
潇洒的守林人。 曾经和伙伴们守护着卡西米尔的广阔森林,感染矿石病后,被迫背井离乡,几经辗转,最终加入罗德岛。 为人温和且善解人意,喜欢集体活动并且经常会主动组织,虽然年轻,但十分可靠。

Archives 2

Increase Trust to 100.
流星十分不习惯电子器械。 对她来说,操控这些东西似乎是比感染了矿石病还要头疼的事,这使得她最初加入罗德岛时,遇到了和其他人全然不同的水土不服问题。 事实上即使到了现在,流星已经成为了资深干员,她也在尽可能避免使用电子器械。

Archives 3

Increase Trust to 150.
在复合弓逐渐取代反曲弓的潮流下,流星依然坚持使用反曲弓。 一方面,这对她来说是一种纪念,纪念过去共同战斗的伙伴,以及在森林中的生活。 另一方面,以她的能力,即使没有复合弓的各种辅助,也能达到符合战术标准甚至在那之上的杀伤力。

Archives 4

Increase Trust to 200.
在离开森林后,无处可去的流星流浪了一段时间,不习惯现代社会生活的她饱尝了世间冷暖,也发现了人们对矿石病的恐惧。 不过这些都没有让她对生活失去信心,她最后找到了罗德岛,希望能够作为干员工作的同时,接受治疗,罗德岛自然不会拒绝这样的人才。