Vanguard
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Potentials

Talent

所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+4%
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+6%<@ba.talpu>(+2%)
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+8%
所有【先锋】职业干员的攻击力和防御力各+10%<@ba.talpu>(+2%)

Stats

HP 2251
ATK 515
DEF 384
Magic Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
12
Block
2
Attack Time
1.05

Skills

SP Cost:
44
43
42
41
40
39
38
37
36
35
Initial SP:
10
10
10
12
12
12
14
16
18
20
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
Skill Effect
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
立即获得cost +12点部署费用
SP Cost:
12
12
12
11
11
11
11
10
10
10
Initial SP:
0
0
0
3
3
3
6
7
8
10
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
Skill Effect
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.2的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +1次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.3的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +1次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.4的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +1次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.5的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +2次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.6的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +2次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.7的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +2次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.8的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +3次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +3的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +3次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.2的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +3次
下次攻击对四周所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +3.4的物理伤害,并获得cost +3点部署费用
可充能ct +3次
SP Cost:
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
Initial SP:
0
0
0
5
5
5
10
15
20
25
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
15 Seconds
16 Seconds
17 Seconds
18 Seconds
19 Seconds
20 Seconds
21 Seconds
22 Seconds
23 Seconds
25 Seconds
Skill Effect
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +2.6,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +2.7,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +2.8,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +2.9,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3.1,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3.2,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3.4,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3.6,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}
攻击间隔增大,攻击时攻击力提高至[email protected]_scale +3.8,并且有[email protected]_prob +0.4的概率击晕目标{[email protected]:0.0}

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x5
2 ➝ 3
Lv1
x5
x5
x4
3 ➝ 4
Lv1
x8
x5
4 ➝ 5
Lv1
x8
x4
x3
5 ➝ 6
Lv1
x8
x6
6 ➝ 7
Lv1
x8
x3
x5
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x6
x4
x8
Lv1 16h
x12
x4
x7
Lv1 24h
x15
x6
x6
2
Lv1 8h
x6
x4
x4
Lv1 16h
x12
x4
x9
Lv1 24h
x15
x6
x5
3
Lv1 8h
x6
x4
x7
Lv1 16h
x12
x4
x8
Lv1 24h
x15
x6
x4

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x30000
x5
x9
x3
x180000
x4
x4
x6

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

Leader Lvl: 1
(领袖)
Room Type:
DORMITORY
When stationed in a dormitory, the mood of all the staff in the dormitory is restored every hour +0.15 (greatest effect takes precedence)
Lionheart Lvl: 1
(狮心王)
Room Type:
DORMITORY
When stationed in a dormitory, the mood of all the staff in the dormitory is restored every hour +0.2 (greatest effect takes precedence)

Operator Profile

Artist Infukun
CV Ayako Kawasumi
Gender Female
Place of Birth 维多利亚
Birthday 7月10日
Race Aslan
Height 172cm
Physical Strength Good
Mobility Good
Physiological Endurance Good
Tactical Planning Good
Combat Skill Good
Originium Adaptability Qualified

Objective Resume

维娜,代号推进之王,维多利亚公民,大部分履历缺失。存在数项未被证实的指控记录。在歼灭战、攻坚战、对抗硬目标等任务中表现出色。于多个测试中皆获得优异成绩,遂获准加入罗德岛。现作为先锋人员,于罗德岛某作战小队担任队长。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 体细胞与源石融合率:0% 推进之王小姐没有被源石感染的迹象。 血液源石结晶密度:0.14u/L 可能和推进之王小姐的经历有关,她被感染的威胁,与日俱增,医疗部门应该要采取一些措施才行...... 干员推进之王的身体状况,可以说,相当良好......拥有严格锻炼过的身躯和体格,她已经能承担罗德岛分配的大部分任务。同样,她有着十分勇猛,甚至有些不顾自身安全的作战风格,医疗干员们也为时常和感染者打交道的她......感到担心。很担心。 ——医疗干员末药

Archives 1

Increase Trust to 50.
推进之王领导着一支小队:格拉斯哥帮。 罗德岛的干员们推测,原本属于伦蒂尼姆街头帮派的她们,只是因为种种事端被迫加入罗德岛,因此,干员们对她们的实力并不抱很大期望。 但当推进之王与她的队员们参与体检测试时,干员们发现,她们并不像表面上那样是群街头打手。她们是相当专业的战士。 医疗干员们甚至怀疑起了格拉斯哥帮众人的真实身份,究竟是怎样困苦而又残酷的环境,才能培养出她们精湛的战斗技巧、丰富的作战经验和充沛的体能? 虽然推进之王明确地表示,过去的她们也只是正常地生活在伦蒂尼姆而已,诚实的语气令人无处生疑。 互相信任是建立友谊的第一步,在场的干员都选择相信推进之王的证言。信任是罗德岛得以成立的基础之一,毕竟,罗德岛也因此得到了数位优秀的干员。

Archives 2

Increase Trust to 100.
推进之王与格拉斯哥帮的各位干员有着十分深厚的联系,这从她们日常生活的紧密联系与作战时的默契程度中可见一斑。 推进之王并未止步于此。罗德岛交予她的任务,推进之王都会尽力完成,她在任务中展现出的果敢、勇猛,以及处理问题时的冷静、机敏,使得推进之王成为了最受罗德岛干员们欢迎的先锋干员之一。 而推进之王在少数任务中展现出的指挥天赋与战术规划能力,更是在危险中数次拯救自己的队友,并使任务得以完美收场。 因为推进之王在日常生活中表现得颇为彬彬有礼,这一举动使得推进之王并不像是普通的帮派成员;而这种态度,很遗憾,也使得许多干员没能与她培养深厚的友谊,但干员对她的尊敬有增无减。

Archives 3

Increase Trust to 150.
当然,格拉斯哥帮的各位干员们对推进之王都有着不同的个人见解。但有一条是她们的共识:其实推进之王并不一定是刻意与其他干员保持距离,只是因为她对人际交往有些冷淡,甚至算是种懒惰,导致她并不太与别人交流。 之后,格拉斯哥帮的干员们还向资料撰写员抖露了各种信息,包括推进之王其实不喜欢吃土豆,睡眠的时间比大多数人都长,总是随身携带酸味很浓的棒棒糖,等等。 然而她们从来不会提及伦蒂尼姆的现状,即便是在闲聊过往生活时,她们也会巧妙地避开“现在的伦蒂尼姆”这一话题,同样,她们也很少讲述与推进之王相遇的过程。 推进之王却表示,她对当年击败格拉斯哥帮干员因陀罗一事记忆犹新。而与每一个人的相遇,每一个动作每一句话,她也同样熟记在心,绝不忘记。 因此,罗德岛的许多干员都认为,干员推进之王确实配得上“推进之王”这个颇具领袖风范的称号;如果想要真正理解这位干员,罗德岛还要花上许多功夫。

Archives 4

Increase Trust to 200.
【权限记录】 她们找上了罗德岛。格拉斯哥帮,这几位来自伦蒂尼姆的访客。 领头的叫维娜的孩子,太过年轻了。她还没有学会如何隐藏自己。她只是用街头市井中混杂跌滚的灰烟做了些掩护,而尘土向来无法遮盖人的举止。 她没意识到我一眼就能认出她是“谁”,或者说,她是“什么”。 对我来说如此,对其它精于筹谋的人亦然。她已经被盯上了。 庞大的维多利亚正在开裂,各郡都对伦蒂尼姆上空的乌云袖手旁观。我甚至已经猜到现在的伦蒂尼姆是由谁掌控了。 齿轮开始旋转。腐朽的大钟终会敲响。 阿米娅还没有准备好。 ——凯尔希

Promotion Record

Upgrade to Elite LV2.
...... 不必惊惶。 我非怪物,也非幻象。 我在你面前现身,只是因为有此必要。 维娜必须成长,而你可以引导她。 你不是她的封臣、并非她的导师、也没有与她为敌的理由。 你应该意识到了,她和你之间的关系独一无二。 我们可以继续等待,但维娜不能。 指引她吧,维娜所信任的人。你是她的火种,也是她的发条。