Sniper
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Potentials

Talent

攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至120%
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至125%<@ba.talpu>(+5%)
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至140%
攻击使用远程武器的敌人时,攻击力提升至145%<@ba.talpu>(+5%)

Stats

HP 1450
ATK 1085
DEF 131
Magic Resist
0
Redeploy Time
70
Cost
19
Block
1
Attack Time
2.7

Skills

SP Cost:
30
30
30
28
28
28
26
24
22
20
Initial SP:
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
25 Seconds
26 Seconds
27 Seconds
30 Seconds
31 Seconds
32 Seconds
35 Seconds
40 Seconds
45 Seconds
50 Seconds
Skill Effect
攻击力+atk +0.24,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.26,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.28,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.32,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.34,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.36,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.4,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.5,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.6,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
攻击力+atk +0.7,进入隐匿状态(不会成为敌方远程单位的攻击目标)
SP Cost:
50
50
50
50
50
50
50
50
50
50
Initial SP:
10
10
10
15
15
15
20
20
20
30
SP Charge Type
Skill Activation
Duration
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
0 Seconds
Skill Effect
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.8的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +1.9的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.1的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.2的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.3的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +2枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.4的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.6的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +2.8的物理伤害。
立即对攻击范围内随机投下max_cnt +3枚炸弹进行轰炸(优先选择有敌人的位置),每颗炸弹对周围所有敌人造成相当于攻击力atk_scale +3的物理伤害。

Skill Upgrade Costs

Level Requisites Materials
1 ➝ 2
Lv1
x4
2 ➝ 3
Lv1
x4
x4
3 ➝ 4
Lv1
x6
x4
4 ➝ 5
Lv1
x6
x5
5 ➝ 6
Lv1
x6
x4
6 ➝ 7
Lv1
x6
x2
x3
Skill Level Requisites Materials
1
Lv1 8h
x5
x3
x4
Lv1 16h
x6
x3
x6
Lv1 24h
x10
x4
x4
2
Lv1 8h
x5
x3
x2
Lv1 16h
x6
x3
x5
Lv1 24h
x10
x4
x4

Overall Skill Cost

Elite Upgrade Costs

Level Materials
x20000
x4
x3
x2
x120000
x3
x7
x15

Overall Elite Cost

Total Cost

Building Buffs

(线索搜集·α)
Room Type:
MEETING
When stationed in a Meeting building, the lead collection speed is increased 10%
(线索搜集·β)
Room Type:
MEETING
When stationed in a Meeting building, the lead collection speed is increased 20%

Operator Profile

Artist aZLing4
CV Ru Thing
Gender Female
Place of Birth 未公开
Birthday 未公开
Race Elafia
Height 158cm
Physical Strength Average
Mobility Qualified
Physiological Endurance Average
Tactical Planning Qualified
Combat Skill Good
Originium Adaptability Average

Objective Resume

守林人,出身不详,于卡西米尔-乌萨斯边境地区作战多年,推测身份:游击队员。在伏击、远程狙击、散兵战术、流动战术等非对称作战中展现出深厚经验。 现于罗德岛狙击小组任职,提供射击援护方面的保障服务。

Clinical Diagnosis Analysis

Increase Trust to 25.
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。 【体细胞与源石融合率】0% 干员守林人没有被源石感染的迹象。 【血液源石结晶密度】0.08u/L 干员守林人甚少接触源石。

Archives 1

Increase Trust to 50.
干员守林人身上具备常人对狙击手的一切想象:稳定、专注、冷静,而且极为果决。但相对而言,守林人却不是一位冷酷无情的杀手,只是很少有人能体察出她在“复仇”这一目标之外,也会暗暗地对许多事物流露出自己的感情。 只是无论何时,守林人都将外露的感情视为一种软弱的表现。而为了她的“复仇”,她再也不能变得软弱。

Archives 2

Increase Trust to 100.
人们面对守林人,往往会觉得自己在面对一座森林。 弓弦振动,箭矢飞鸣,这是守林人小姐无声的话语,就仿佛风吹过森林的时候,摩擦的枝叶所发出的幽声。 鉴于守林人小姐对自己过去守口如瓶,因此笔者无缘通过她的故事来了解她。 但声音是不会出错的。很多人都未曾注意过这一点——人人都有自己独特的声音,有时从喉中发出,有时也从心中发出。 守林人小姐心中的声音,来自于森林。而且来自于森林的最深处。 只有最深处,才能听到这些静寂却又震耳欲聋的幽声。 守林人小姐曾说过,她的族人和朋友,全都葬身在那里。 究竟......她经历过什么呢......?

Archives 3

Increase Trust to 150.
口琴是埃拉菲亚人喜爱的乐器。他们大多出身寒冷的萨米,还有部分民族生活在乌萨斯或卡西米尔的北方部地区,所以他们喜欢小、中型的乐器。除了口琴之外,竖笛、小提琴和吉他都受到这个种族的喜爱。 演奏这些乐器不需要消耗过多的体力,对于一年中要经历漫长的秋天与冬天的埃拉菲亚人来说,这是一种非常合适的娱乐方式。而且只需有一名乐手演奏,就能轻易让整个会场中的人陷入喜悦或哀愁的情绪中。 偶尔,守林人小姐会坐在无人的舰桥上,吹奏自己的口琴。每一次她都会面朝着北方坐下。 每当听到那支口琴,在风中演奏起悠扬但伤感的乐曲,笔者的心也随之迎风飞扬,向着北方的山脉与林海中飘荡。

Archives 4

Increase Trust to 200.
【权限记录】 佣兵陨星——现在则是罗德岛干员陨星。当这位手提弩炮的萨卡兹,与守林人在罗德岛初次相遇时,两人谁都没有说出一句话。随后分配到不同小组的两人,也没有主动地进行交流。 曾经并肩作战的两人,在守林人的故乡毁灭之后就已经分道扬镳。在罗德岛的偶遇,再次为同一个目标而战斗的两人,是否还会重复旧日发生过的一切,这仍是一个未知数。 对于罗德岛来说,无论发生什么样的情况,只有一种是必须回避的——来自内部的危险。 但罗德岛亦不会以过去的复杂因缘为由,抛弃那些好不容易在这里找到容身之所的干员。 阅读到此处的人,如果可以的话,请听取笔者的,关于守林人小姐的委托吧。 请引导她,解开她身上的枷锁,带领她离开那座曾经幽暗的森林。 让她沉重的复仇,连同枯叶掩埋在一起。